文章摘要
刘玉花,费广正,姜珂.科普网游及其产业发展研究[J].科普研究,2011,6(6):34~38
科普网游及其产业发展研究
A Study on Online-game Science Popularization and Its Industrial Development
投稿时间:2011-03-31  
DOI:
中文关键词: 科普网游,需求,发展前景,对策
英文关键词: online-game science popularization  needs  prospects  countermeasures
基金项目:
作者单位
刘玉花 中国科技馆 
费广正 中国传媒大学 
姜珂 北京中海创意动漫游戏科技孵化器有限公司 
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中文摘要:
      科普网游以科普为目的,以网络游戏为表现形式,符合社会公众教育、科普形式创新和网络游戏产业发展的需求,具有广阔的产业前景与市场前景。促进科普网游产业发展需要政府及相关部门、科普网游行业及企业的积极参与和共同努力。
英文摘要:
      For the purpose of science popularization, online-game has broad industry and market prospects in terms of the public needs and the innovative form. To promote the development of online-game science popularization, the government and relevant departments, online-game industry and companies should work together and take active countermeasures.
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